2007年10月18日
円谷プロが買収されてウルトラマンは実写からCGへ
| 1 : 留学生(アラバマ州) :2007/10/17(水) 18:20:41 ID:6TGpvrrg0 ? | |
| TYOは16日、円谷エンタープライズを経由して、同社子会社の円谷プロダクション株式の68.0%を取得して孫会社化することを決議したと発表した。
取得価額の総額は4500万円。同社は9月12日に、円谷プロダクションの株式の約45%を保有している円谷エンタープライズが、10月中旬に第三者割当増資を実施し、TYOが同社株式の80%を取得すると発表していた。 |
![]() |
http://jp.reuters.com/article/stocksNews/idJPnTK002980720071016
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この記事へのコメント
1. Posted by
2007年10月18日 13:29
1きたー!?
2. Posted by
2007年10月18日 13:31
ひとけた
何でもかんでもCGにするなと小一時間(ry
何でもかんでもCGにするなと小一時間(ry
3. Posted by 一桁
2007年10月18日 13:37
ウルトラオワタ
4. Posted by
2007年10月18日 13:39
ひとけた
5. Posted by _
2007年10月18日 13:41
役者や脚本家批判してる人がいるが、別に今までのでも悪くないぞ。
6. Posted by
2007年10月18日 13:50
セットのせいで赤字だったって言うし、仕方ないよね。
まぁ俺はウルトラマンとかどうでもいいんだけど
まぁ俺はウルトラマンとかどうでもいいんだけど
7. Posted by
2007年10月18日 13:50
ひとけた
8. Posted by
2007年10月18日 13:51
8!
9. Posted by
2007年10月18日 13:54
まぁ出来次第でしょ
10. Posted by .
2007年10月18日 13:59
ウルトラマンオワタ
11. Posted by
2007年10月18日 14:03
>>20→>>25でふいたw
12. Posted by
2007年10月18日 14:12
10げt
スレの中で言ってたが安易なCGを安易に使うのが悪いのであってCGを使うことに異論があるわけじゃないんだけどな
ただ、古いものを捨てきったらそれはウルトラマンじゃないだろうと思うんだが
スレの中で言ってたが安易なCGを安易に使うのが悪いのであってCGを使うことに異論があるわけじゃないんだけどな
ただ、古いものを捨てきったらそれはウルトラマンじゃないだろうと思うんだが
13. Posted by
2007年10月18日 14:25
つーか、CGが特撮に合わせて作られるんだからしょぼく見えるのは当たり前だと思うけどね。
CGの空中戦の背景と特撮のセット比べたらCGのほうが断然いい。
特撮みたけりゃ昔の作品みてろ
CGの空中戦の背景と特撮のセット比べたらCGのほうが断然いい。
特撮みたけりゃ昔の作品みてろ
14. Posted by
2007年10月18日 14:26
でもさ、
この社長自社製作のウルトラマンの評価悪かったら特アに売り飛ばすんだろうな……何もかも
この社長自社製作のウルトラマンの評価悪かったら特アに売り飛ばすんだろうな……何もかも
15. Posted by
2007年10月18日 14:30
>>145はハムトラマンだろどっちかといえば・・・
16. Posted by
2007年10月18日 14:36
天才たちが作り上げたものを
凡人たちが維持していくには
CG導入もやむなしだ
凡人たちが維持していくには
CG導入もやむなしだ
17. Posted by あ
2007年10月18日 15:00
飛行シーンなんかはCGのほうがいいんだけど、セットやスーツはアナログのままのほうがいいだろうね。
18. Posted by
2007年10月18日 15:33
ガンダムもそうだけど
ここまでなるとウルトラマンである必要性を感じないんだよな
いい加減過去の遺産をしゃぶるの止めないと業界が乾いて死ぬぞ
ここまでなるとウルトラマンである必要性を感じないんだよな
いい加減過去の遺産をしゃぶるの止めないと業界が乾いて死ぬぞ
19. Posted by _
2007年10月18日 15:38
だって、円谷にはウルトラマンしかないから…
20. Posted by
2007年10月18日 15:44
だから何故失笑の意味を間違う
失笑は笑いがこらえきれなくなって笑うの言うんだ!
失笑は笑いがこらえきれなくなって笑うの言うんだ!
21. Posted by
2007年10月18日 15:45
動画みたけどなんだあの空中戦
かっこいいっちゃかっこいがああいうのはガンダムとかでやれ
空飛び回って戦うウルトラマンって違和感ありすぎ
かっこいいっちゃかっこいがああいうのはガンダムとかでやれ
空飛び回って戦うウルトラマンって違和感ありすぎ
22. Posted by
2007年10月18日 15:50
amazon!!ここはこれでしょ
FINAL FANTASY(映画)
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00005UQFR/

FINAL FANTASY(映画)
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B00005UQFR/
23. Posted by
2007年10月18日 16:07
謝れ!円谷さんと全須賀川民とウルトラ会館に謝れ!
24. Posted by
2007年10月18日 16:09
ジオラマってすごいんだよ
ああいう自分が大きくなったような視点が見られるのって特撮ぐらいだろ?
とは言え本スレで言ってるように確かにCGが当たるかコケるかは神のみぞ知るってとこかね
ああいう自分が大きくなったような視点が見られるのって特撮ぐらいだろ?
とは言え本スレで言ってるように確かにCGが当たるかコケるかは神のみぞ知るってとこかね
25. Posted by @
2007年10月18日 16:21
>>315で吹いたwwwwこけた方がお前にとっていいじゃねえかwwwww
26. Posted by
2007年10月18日 16:35
つーか「ウルトラマンである必要性」って何だ?
27. Posted by あ
2007年10月18日 16:39
CGは板野サーカスの部分だけでいいよ
28. Posted by 7
2007年10月18日 17:17
ネクサスはCGに違和感があったけどメビウスはいい感じだったね。
29. Posted by 名無し
2007年10月18日 17:20
ウルトラマンである必要性なんて有るわけ無いだろ、作風が何でも有りなんだから。
30. Posted by
2007年10月18日 17:46
巨大生物の存在感は、きぐるみだからこそ出てくる
ものと思うんだがなぁ
ただデカイだけの物体が画面に出てくるだけじゃないから
ここまでの長い間、愛されつづけてきんだと思ってる
ものと思うんだがなぁ
ただデカイだけの物体が画面に出てくるだけじゃないから
ここまでの長い間、愛されつづけてきんだと思ってる
31. Posted by あ
2007年10月18日 18:04
なんでもいいから早くウルトラマングレートのDVD出せよ
32. Posted by
2007年10月18日 18:09
米31
そんな事よりも80先生とパワードのDVDを(ry
そんな事よりも80先生とパワードのDVDを(ry
33. Posted by
2007年10月18日 18:12
CGでは特撮の迫力が出せない、ただ派手なだけ
34. Posted by
2007年10月18日 18:29
特撮の味の良さがわからんのか新社長
35. Posted by あーあ
2007年10月18日 18:39
しかしこれはひどい
ほんとにPS2のゲーム並のものになりそう
ほんとにPS2のゲーム並のものになりそう
36. Posted by
2007年10月18日 18:54
もうグリッドマンやればいいよ
37. Posted by
2007年10月18日 19:12
ほう、意欲的で良いじゃないか。
試しにフルCGでやってみてくれい。
つーか、円谷御大が存命なら、間違いなく挑戦してたことだと思うがね。
基本的に新しいもの好きだったし。
試しにフルCGでやってみてくれい。
つーか、円谷御大が存命なら、間違いなく挑戦してたことだと思うがね。
基本的に新しいもの好きだったし。
38. Posted by
2007年10月18日 19:21
CG ってのはあくまで味付け、調味料として使われるべきなんだよ。
メインを調味料にしてどうする気だ。
39. Posted by
2007年10月18日 19:25
古い特撮のよさ、とか言ってるのは懐古厨のオッサンだけ。
あんな迫力もないもっさりしたチャチな動きのままでマニア以外の視聴に耐えられるわけがない。
生の動きのよさ、とかは香港アクションくらいのアクション出来てはじめていえることでしょ
あんな迫力もないもっさりしたチャチな動きのままでマニア以外の視聴に耐えられるわけがない。
生の動きのよさ、とかは香港アクションくらいのアクション出来てはじめていえることでしょ
40. Posted by 米39
2007年10月18日 19:42
フルCGにするよりかましだけどな。
41. Posted by
2007年10月18日 19:45
まぁ過去を美化しすぎだな。
フィルムの方が雰囲気が出るってのは確かにそうだが。
まぁそれはそれとしてティガが再び見れるなんてwktkだぜ。
ダイナ派なのだけれども。
フィルムの方が雰囲気が出るってのは確かにそうだが。
まぁそれはそれとしてティガが再び見れるなんてwktkだぜ。
ダイナ派なのだけれども。
42. Posted by ウルトラマンファンの厨一
2007年10月18日 19:49
ふざっけんなよ・・・
43. Posted by
2007年10月18日 20:05
「CG合成の方が、よりリアルなものが安価でできる。『(ミニチュアの)ちゃちさが
いいんだよね』というのはオタク。あまりに少数の人たちの異常な愛着にこだわってはいけない」
危うくパソコンの画面を叩きそうになった
いいんだよね』というのはオタク。あまりに少数の人たちの異常な愛着にこだわってはいけない」
危うくパソコンの画面を叩きそうになった
44. Posted by
2007年10月18日 20:36
アップルシードのところか?
漏れも観たけど評価ってどうなの?
漏れも観たけど評価ってどうなの?
45. Posted by
2007年10月18日 20:41
中の人オワタ
46. Posted by 名無し
2007年10月18日 20:46
日本人とCGって合わない気がするのは俺だけ?
47. Posted by アマンダ
2007年10月18日 20:53
社長の言わんとするところも、まあ、わかるんだがな。
ミニチュアがいいんだ、キグルミがいいんだ、チャチでなきゃダメなんだって言う変な人たちの妄言を聞くばかりでは先に進まない。
とはいえ、
特撮の映像が全部ダメなわけじゃないハズだし、視聴に耐えうるレベルをCGで撮るとなると、大変だと思うんだよな。
つか、映像なんてどうでもいいから、シナリオに拘れよ。
ミニチュアがいいんだ、キグルミがいいんだ、チャチでなきゃダメなんだって言う変な人たちの妄言を聞くばかりでは先に進まない。
とはいえ、
特撮の映像が全部ダメなわけじゃないハズだし、視聴に耐えうるレベルをCGで撮るとなると、大変だと思うんだよな。
つか、映像なんてどうでもいいから、シナリオに拘れよ。
48. Posted by
2007年10月18日 20:58
米46が真理
49. Posted by
2007年10月18日 21:07
だったら別のものを作れよってガンダムでも聞いたな
新しいものを作るといって古いブランド使いたがるのは何でだ
全面CGはやめといて欲しいなぁ
新しいものを作るといって古いブランド使いたがるのは何でだ
全面CGはやめといて欲しいなぁ
50. Posted by
2007年10月18日 21:15
「大多数の人がCGを使った方が良いと思うだろう」
みたいな事言ってたよな?
えらい自信もってるなと思った。
みたいな事言ってたよな?
えらい自信もってるなと思った。
51. Posted by
2007年10月18日 21:24
スクエニにしようぜ
52. Posted by いちファン
2007年10月18日 21:40
まあ、子ども達に楽しい思いをさせるようなモノにすることが重要なのでは?
実写とCGのバランスと脚本次第なのでは?
CGに頼りすぎて、脚本無視でしょうもない映画もいっぱいあるし。
いずれにせよ、ウルトラマンは日本人ならほとんどの人が知ってる。1つの文化のようになってるから、つまらないモノにならなければよいのでは?
実写とCGのバランスと脚本次第なのでは?
CGに頼りすぎて、脚本無視でしょうもない映画もいっぱいあるし。
いずれにせよ、ウルトラマンは日本人ならほとんどの人が知ってる。1つの文化のようになってるから、つまらないモノにならなければよいのでは?
53. Posted by
2007年10月18日 21:43
映像だけにとらわれて、脚本が糞だったらどうしようもない
というか、既存のキャラに縛られすぎて新しいヒーローがでてこないなぁ
というか、既存のキャラに縛られすぎて新しいヒーローがでてこないなぁ
54. Posted by ぬるい
2007年10月18日 21:54
ニュースでウルトラマンの倉庫がうつってた
泣いた
泣いた
55. Posted by ああ無常
2007年10月18日 21:57
これってまさか役者のシーンが実写で、変身後が全部CGってことか?
だったら嫌過ぎる。円谷にウルトラマン以外もやれなんて無理言わないから、ウルトラマンだけはまともであってくれ・・・・・・・
泣ける
だったら嫌過ぎる。円谷にウルトラマン以外もやれなんて無理言わないから、ウルトラマンだけはまともであってくれ・・・・・・・
泣ける
56. Posted by
2007年10月18日 22:02
米39
懐古厨って言われるかも試練が、昭和はもっと泥臭くて妙に迫力あったんだよ。火薬も炎もバンバン使ってたし。
ティガ以降番組構成も変わったが、明らかに動きがもっさりしだした。
懐古厨って言われるかも試練が、昭和はもっと泥臭くて妙に迫力あったんだよ。火薬も炎もバンバン使ってたし。
ティガ以降番組構成も変わったが、明らかに動きがもっさりしだした。
57. Posted by NONAME
2007年10月18日 22:11
ちょっwwwTYO(笑)
58. Posted by なんでやねん!
2007年10月18日 22:30
全部CGとかありえんて…
あの社長CG否定派が少数みたいなこと言っていたがほんとに調べたんかね?
CGのウルトラマンとか違和感ありすぎで見てられないからwww
あの社長CG否定派が少数みたいなこと言っていたがほんとに調べたんかね?
CGのウルトラマンとか違和感ありすぎで見てられないからwww
59. Posted by
2007年10月18日 22:53
>>93
>3女性ウルトラマン登場
女性のウルトラマンはすでにきちんといるだろ。
母しかりユリアンしかりウルトラウーマンベスしかり。
>3女性ウルトラマン登場
女性のウルトラマンはすでにきちんといるだろ。
母しかりユリアンしかりウルトラウーマンベスしかり。
60. Posted by
2007年10月18日 23:02
ウルトラマンで板野サーカスやっちゃうくらいだからなぁ・・・
61. Posted by t
2007年10月18日 23:04
どうでもいいけど
お前らGAROのことを度忘れしてるだろ?
あれが不出来だったとは言わせないぞ
そもそもCGってアニメなら2D、実写なら実写と結合させて始めて意味が出てくると思うんだけどな
平成ガメラのガメラ飛行シーンとか
お前らGAROのことを度忘れしてるだろ?
あれが不出来だったとは言わせないぞ
そもそもCGってアニメなら2D、実写なら実写と結合させて始めて意味が出てくると思うんだけどな
平成ガメラのガメラ飛行シーンとか
62. Posted by
2007年10月18日 23:10
最近のは見てないからなんとも言えんが。
カラータイマーの形変わってんのな。
動画見たがちょっと面白いと思ってしまった。
まぁCGになるのは時代の流れというか…、こうなった以上どうなるかは見物だな。
カラータイマーの形変わってんのな。
動画見たがちょっと面白いと思ってしまった。
まぁCGになるのは時代の流れというか…、こうなった以上どうなるかは見物だな。
63. Posted by ああ
2007年10月18日 23:12
>>39
あえて年齢を言わせてもらうと18だ。
俺は小さい頃、ウルトラマンを見ていたが、
迫力は今のウルトラマンより遥かにある!
街が破壊されていくところや怪獣の動き、
すごくリアルティーあるよ。
あえて年齢を言わせてもらうと18だ。
俺は小さい頃、ウルトラマンを見ていたが、
迫力は今のウルトラマンより遥かにある!
街が破壊されていくところや怪獣の動き、
すごくリアルティーあるよ。
64. Posted by aa
2007年10月18日 23:20
お前らはしらんだろうけど
リュウケンドーって番組があってだな
あれのCGシーンはその辺の映画が霞む出来だ
リュウケンドーって番組があってだな
あれのCGシーンはその辺の映画が霞む出来だ
65. Posted by
2007年10月18日 23:32
戦隊シリーズ見てみろ
せっかくの巨大ロボ戦がガオ以降ほとんどCGじゃねーか
せっかくの巨大ロボ戦がガオ以降ほとんどCGじゃねーか
66. Posted by ヒデ
2007年10月18日 23:51
ちなみにCGの技術力は日本もアメリカも殆ど同じ位。
じゃあ何で出来上がった作品に差が出るかと言うと、1作品に使う予算の違い。
日本はTVでも映画でもアメリカに比べると特殊技術に金を使わないからショボイ物になる。
じゃあ何で出来上がった作品に差が出るかと言うと、1作品に使う予算の違い。
日本はTVでも映画でもアメリカに比べると特殊技術に金を使わないからショボイ物になる。
67. Posted by
2007年10月19日 00:08
CGだめじゃないよ。
ただし月1放送で予算は1話2億なら
ただし月1放送で予算は1話2億なら
68. Posted by
2007年10月19日 00:43
※66
そこなんだよね…
俳優声優の起用にやっきになり宣伝ばっかり金かけて
肝心の中身はスッカスカ…
まあ最近はほとんどの日本のコンテンツにあてはまるがww
そこなんだよね…
俳優声優の起用にやっきになり宣伝ばっかり金かけて
肝心の中身はスッカスカ…
まあ最近はほとんどの日本のコンテンツにあてはまるがww
69. Posted by
2007年10月19日 01:32
結局予算と技術と脚本しだいだべ
うち二つさえ保障されればそれなりのものは出来る。
4500万?安すぎだろ・・・・
金が無くてもガメラみたいに良い絵を取ることも出来るみたいだが成功例は少ないよなあ。
セブンX?このままだと黒歴史確定ですが何か?
米67
あったなwまあ特撮の出来は流石だった。
脚本は・・・
うち二つさえ保障されればそれなりのものは出来る。
4500万?安すぎだろ・・・・
金が無くてもガメラみたいに良い絵を取ることも出来るみたいだが成功例は少ないよなあ。
セブンX?このままだと黒歴史確定ですが何か?
米67
あったなwまあ特撮の出来は流石だった。
脚本は・・・
70. Posted by
2007年10月19日 01:41
・戦隊シリーズ
毎回、初回あたりでミニチュア特撮を用いるが、中盤以降はCGばかり。
恐らく近年、商品展開が早くて、特撮用準備よりCGを用いないと追いつかない。もしくは動物モチーフだとミニチュア特撮はきつい。
ちなみに過去作の爆薬を多用した特撮は一見の価値あり。
ただしフィルム画質での「現実とは距離をとったリアルさ」を重視した場合。今時のCGに慣れた目ではその真価は分からない【この辺りが我ら懐古厨と現世代との渡れない深い河】。
毎回、初回あたりでミニチュア特撮を用いるが、中盤以降はCGばかり。
恐らく近年、商品展開が早くて、特撮用準備よりCGを用いないと追いつかない。もしくは動物モチーフだとミニチュア特撮はきつい。
ちなみに過去作の爆薬を多用した特撮は一見の価値あり。
ただしフィルム画質での「現実とは距離をとったリアルさ」を重視した場合。今時のCGに慣れた目ではその真価は分からない【この辺りが我ら懐古厨と現世代との渡れない深い河】。
71. Posted by
2007年10月19日 01:42
・仮面ライダー
近作では特殊なビデオを用いて、かなりフィルム画質に近づけている。
今作「電王」では、声優を多く用い、アニメのようなノリに近づけることで、コメディとシリアスの違和感ない脚本を生かしており評価は高い。
・リュウケンドー
懐古を目指したようなドタバタ作風で、画面から浮いた無理のあるCGも味とした。アイディア勝負の佳作。
・ウルトラマン
近年、予算の都合か、完全なビデオ撮りと、戦闘シーンを異次元に持っていく宇宙刑事シリーズのような方法も模索するなど、正直迷走中。
全国ネットすら外されるなど、営業、プロデューサーの責任は重い。
ようやく過去作の遺産で持ち直したかに見えたが結局身売り。チャイヨーの一件も含め何してんだか円谷。
近作では特殊なビデオを用いて、かなりフィルム画質に近づけている。
今作「電王」では、声優を多く用い、アニメのようなノリに近づけることで、コメディとシリアスの違和感ない脚本を生かしており評価は高い。
・リュウケンドー
懐古を目指したようなドタバタ作風で、画面から浮いた無理のあるCGも味とした。アイディア勝負の佳作。
・ウルトラマン
近年、予算の都合か、完全なビデオ撮りと、戦闘シーンを異次元に持っていく宇宙刑事シリーズのような方法も模索するなど、正直迷走中。
全国ネットすら外されるなど、営業、プロデューサーの責任は重い。
ようやく過去作の遺産で持ち直したかに見えたが結局身売り。チャイヨーの一件も含め何してんだか円谷。
72. Posted by
2007年10月19日 01:55
>「古いものを捨てる覚悟があるか!?」
古いものを捨てる覚悟を求めるなら、円谷なんて買収するなよ。
円谷・ウルトラマンというネームバリューが欲しかっただけのくせに。
古いものを捨てる覚悟を求めるなら、円谷なんて買収するなよ。
円谷・ウルトラマンというネームバリューが欲しかっただけのくせに。
73. Posted by
2007年10月19日 02:35
で、出来上がったものが斬れないアイスラッガーと
どう見ても偽セブンです本当に(ry
のセブンXでしたってか?泣けてくるな。
CGは別に構わんよ、米欄でも言われてるが
メビウスのようにCG使ったりリュウケンドーの
クオリティでやってくれるなら全く問題ない。
問題はこの社長と、その思想の元作られるものが
どう考えてもザトラマンやセブンXにしかならないことが
このインタビューだけですでに臭ってきていることだ。
どう見ても偽セブンです本当に(ry
のセブンXでしたってか?泣けてくるな。
CGは別に構わんよ、米欄でも言われてるが
メビウスのようにCG使ったりリュウケンドーの
クオリティでやってくれるなら全く問題ない。
問題はこの社長と、その思想の元作られるものが
どう考えてもザトラマンやセブンXにしかならないことが
このインタビューだけですでに臭ってきていることだ。
74. Posted by mad hatter
2007年10月19日 02:36
ティガの映画新作も何だよアレ…
昭和ウルトラ兄弟と
ティガを共演???
しかも兄弟扱い???
どっちのファンも冒涜している!!!
昭和ウルトラ兄弟と
ティガを共演???
しかも兄弟扱い???
どっちのファンも冒涜している!!!
75. Posted by
2007年10月19日 03:22
昔、アニメのウルトラマンなんかもあったが
なんかしっくりこなかった
なんかしっくりこなかった
76. Posted by
2007年10月19日 03:41
CGの特撮とか全然魅力感じないんだけど
若い世代には支持されてるの?
若い世代には支持されてるの?
77. Posted by 馬鹿
2007年10月19日 04:56
バ〜カ、ティガは世界観の違うガイアや初代と共演してるじゃんwww
78. Posted by 。
2007年10月19日 04:59
俺、高房のウルトラファンだけど、特撮セットや着ぐるみの迫力にはCGじゃ勝てないと思う…。
79. Posted by 勘違いしてる奴がいるが
2007年10月19日 05:03
セブンXや超ウルトラ8兄弟は買収される前の企画
80. Posted by w
2007年10月19日 06:18
上の2億とか書いてる奴
予算は関係ないぞ、CGに一番かかる手間は時間だ
戦隊とかライダーみたいに休む期間が無い作品はかなりきつい
8月の終わりには来年の企画を作らなきゃいけないし
予算は関係ないぞ、CGに一番かかる手間は時間だ
戦隊とかライダーみたいに休む期間が無い作品はかなりきつい
8月の終わりには来年の企画を作らなきゃいけないし
81. Posted by a
2007年10月19日 07:08
等身大のヒーローでCGを使って演出するのは結構カッコいい気がする。
でも巨大ヒーローをCGでやろうとすると、なんか薄っぺらく感じるのは俺だけか?
重量感とか迫力を出し辛いのかな?
爆発なんかも火薬とCGじゃなんか違う気がする。
見せ方次第か?
でも巨大ヒーローをCGでやろうとすると、なんか薄っぺらく感じるのは俺だけか?
重量感とか迫力を出し辛いのかな?
爆発なんかも火薬とCGじゃなんか違う気がする。
見せ方次第か?
82. Posted by
2007年10月19日 07:58
フィルムいいよなぁ。水戸黄門綺麗すぎて嫌。
83. Posted by
2007年10月19日 10:06
日本企業に買われただけでも上出来だろ…
CG関係なくウルトラマンってだけでコケる要素だし
CG関係なくウルトラマンってだけでコケる要素だし
84. Posted by
2007年10月19日 11:31
CGじゃ表情がないんだよな。去年のメビウス映画のタロウがそうだった。
ミニチュアのちゃちさがいい、っていうか、下手なCGよりよっぽど迫力があるんだけど、ミニチュア破壊の方が
ミニチュアのちゃちさがいい、っていうか、下手なCGよりよっぽど迫力があるんだけど、ミニチュア破壊の方が
85. Posted by
2007年10月19日 12:32
※75
ザ☆ウルトラマンだな。
特撮ファンには鬼っ子扱いだけど、当時はそこそこ子供に人気だったんだよ。
ちなみに作ったのはサンライズ。
ザ☆ウルトラマンだな。
特撮ファンには鬼っ子扱いだけど、当時はそこそこ子供に人気だったんだよ。
ちなみに作ったのはサンライズ。
86. Posted by
2007年10月19日 14:47
TYOの社長はインディペンデンスデイとトランスフォーマーとジュラシックパークのメイキングを10回以上見たほうがいい。
87. Posted by
2007年10月19日 15:07
ミニチュアのお約束な雰囲気があるから壊れる街やコンビナートとか見て楽しいんだ
実在感だして壊される街と逃げ惑う人とか見せられても嫌な気分になるだけで面白くもなんともねえよ
実在感だして壊される街と逃げ惑う人とか見せられても嫌な気分になるだけで面白くもなんともねえよ
88. Posted by
2007年10月19日 16:03
CGで特撮を作ることの是非は置いといて、
CG=安価で作られるっていうのが勘違いだと思う。
そんな適当な物でもなんとかなるだろうとかいう考え方をしている時点でかなりダメ。
CGで制作費を抑えられるんなら他の場所に金をかけて更に良い物を作ろうって位の気概じゃなければ良いものなんて作られない。
これは個人的な意見だが、"ミニチュアがちゃちぃ"って言う意見を行っているTYOの吉田は昭和のウルトラシリーズを見たことないと思う。
少なくともウルトラセブンを見たらそんなこと言えない。
CG=安価で作られるっていうのが勘違いだと思う。
そんな適当な物でもなんとかなるだろうとかいう考え方をしている時点でかなりダメ。
CGで制作費を抑えられるんなら他の場所に金をかけて更に良い物を作ろうって位の気概じゃなければ良いものなんて作られない。
これは個人的な意見だが、"ミニチュアがちゃちぃ"って言う意見を行っているTYOの吉田は昭和のウルトラシリーズを見たことないと思う。
少なくともウルトラセブンを見たらそんなこと言えない。
89. Posted by あ
2007年10月19日 17:41
グレートの巨大感はすごかった気がするが予算の差だろうか
90. Posted by .
2007年10月19日 17:45
なんか日本人ってさぁ・・
米国あたりを意識しすぎじゃないかって思う
ハリウッドったってスゴイものはわずかじゃん
米国あたりを意識しすぎじゃないかって思う
ハリウッドったってスゴイものはわずかじゃん
91. Posted by ()
2007年10月19日 18:19
マックスのCGは凄かった、まあCGも模型もその状況における使いようだね。
92. Posted by
2007年10月20日 06:10
実写は「在り物」で作る事が魅力の一つであると思うのですがどうなんでしょうね?
のだめのCG見てからずっと思ってたけどあのエフェクト(効果、記号)は本当に必要なのだろうか?
それこそ記号の塊とも言われる漫画やアニメにその物語を任せてはいけないのか?
ハートマークなんて本人の演技の技量で表現できるレベルだと思うのだけれど…
話ずれた。
フルCGならまだ許せるけど実写+CG(しかも物語の見所!)のハイブリットで良い演出は「できにくい」と思うんだよ。俺は素人だし感覚的な感想だけど。
いや、面白ければ万事良しだとも思うのだけれどもね。実際面白かった作品も一応少なくはないし。作る人間の心がけ、さじかげん次第。
のだめのCG見てからずっと思ってたけどあのエフェクト(効果、記号)は本当に必要なのだろうか?
それこそ記号の塊とも言われる漫画やアニメにその物語を任せてはいけないのか?
ハートマークなんて本人の演技の技量で表現できるレベルだと思うのだけれど…
話ずれた。
フルCGならまだ許せるけど実写+CG(しかも物語の見所!)のハイブリットで良い演出は「できにくい」と思うんだよ。俺は素人だし感覚的な感想だけど。
いや、面白ければ万事良しだとも思うのだけれどもね。実際面白かった作品も一応少なくはないし。作る人間の心がけ、さじかげん次第。
93. Posted by
2007年10月20日 10:37
CGでもネガドンぐらい愛を込めてくれるなら
あの社長じゃ無理だろうけどな
あの社長じゃ無理だろうけどな
94. Posted by
2007年10月20日 13:10
*80
2億って書いた奴だが
月1放送で2億なら結構なクオリティでいける。
時間は人件費という金で買える。
予算の関係です。
2億って書いた奴だが
月1放送で2億なら結構なクオリティでいける。
時間は人件費という金で買える。
予算の関係です。
95. Posted by
2007年10月21日 18:56
とりあえずティガとメビウスは面白かったから、
なんかの弾みで面白いの作ってくれるだろう。
期待しないで待っていよう。
なんかの弾みで面白いの作ってくれるだろう。
期待しないで待っていよう。
96. Posted by
2007年10月22日 21:54
円谷が今捨てるべきものは、子飼いの演出家、脚本家、役者。
長谷川、小中、太田をいつまで使うんだ。
小林、林、梶のような他で実績の無い連中をどうして使うんだ。
長谷川、小中、太田をいつまで使うんだ。
小林、林、梶のような他で実績の無い連中をどうして使うんだ。
97. Posted by
2007年10月25日 03:03
だからさー 視聴側が「CGは簡単」って思い込んでるのがそもそもの間違いなんだよ
CGって凄く手間ヒマかかるんだぜ、来る日も来る日もマデリングとレンダリング、動きも付けなきゃいけない…
なのに「安易なCGは萎える」って言われた日にゃ、お前がやってみろって言いたくなる
CGって凄く手間ヒマかかるんだぜ、来る日も来る日もマデリングとレンダリング、動きも付けなきゃいけない…
なのに「安易なCGは萎える」って言われた日にゃ、お前がやってみろって言いたくなる
98. Posted by 関係者
2008年01月22日 04:42
99. Posted by 関係者
2008年01月22日 04:45
100. Posted by 作画やろう
2008年04月20日 15:27
とりあえず、
板野と松本とブラースタジオのコラボで
海外版ULTRAMAN作ってほしいな。
ブラーのリール
ttp://www.blur.com/movies/animation_reel.html
板野と松本とブラースタジオのコラボで
海外版ULTRAMAN作ってほしいな。
ブラーのリール
ttp://www.blur.com/movies/animation_reel.html
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